
Le Compas du jeu
Un outil de l’Atelier du Game Design
Une série de cartographies pour s’orienter dans le labyrinthe ludique !
Qu’est-ce que le Compas du jeu ?
Créer un jeu commence souvent par une question toute simple :
Quel type de jeu ai-je envie de créer ?
Jeu de société, jeu d’énigmes, jeu d’extérieur, jeu immersif, jeu vidéo, jeu hybride… Le territoire du jeu est vaste et les frontières entre les genres sont souvent poreuses.
Imaginé par l’Atelier du game design, le Compas du jeu est une série de cartographies dont l’objectif est d’élargir l’imaginaire de la création ludique.

Chaque Compas propose une manière simple de se repérer dans le territoire du game design : comprendre les grandes familles de jeux, interroger les choix de conception, explorer des pistes parfois négligées ou encore mieux comprendre ce qui fait la singularité d’une expérience ludique.
Les cartes du Compas ne recherchent ni l’exhaustivité, ni la posture académique. Le parti pris est celui du pragmatisme : comment s’orienter dans la création d’un jeu ? Il n’y a donc rien d’absolu ici. Comme tout acte de design, le Compas se veut un outil vivant, amené à évoluer, se préciser et s’affiner au fil des itérations.
D’autres ont déjà tenté des classifications savantes — ce qu’on appelle la taxinomie du jeu — qui ont leur intérêt. Mais le Compas ne cherche pas à devenir un catalogue. Son ambition est plus simple : questionner le processus de création ludique.
Pourquoi le “compas” et pas la “boussole” ? La boussole rassure : elle indique le Nord. Le compas, lui, oblige à regarder la carte — c’est un outil de précision. Créer des jeux demande souvent moins de tenir un cap que de comprendre les eaux dans lesquelles vous naviguez.
Explorer les différents Compas
Envie d’utiliser le Compas du jeu ? Avec plaisir ! Vous pouvez diffuser les différents compas sans modification, ni utilisation commerciale et avec attribution (licence CC BY-NC-ND).
I.
Quel jeu créer ?
Une première cartographie des grandes formes ludiques pour s’orienter parmi les principaux territoires du jeu : jeu vidéo, jeu de société, jeu de rôle grandeur nature, jeux d’extérieur, escape game, jeu hybride, jouet, jeu d’esprit…

II.
L’escape game
Ce Compas vous aidera à vous orienter dans la grande famille de l’escape game.
Prochainement !
III.
Le jeu de société
Ce Compas vous aidera à vous orienter parmi les nombreuses facettes du jeu de société moderne.
Prochainement !

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Et si votre envie de jeu
prenait un autre chemin ?


