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Le Fantôme et le prisonnier
Un jeu de parcours à énigmes sous la forme d’un album jeunesse à jouer en bibliothèque, pour les enfants et les familles.
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Enquête au musée BelVUE
Un grand jeu d’enquête conçu sur mesure pour une offre de team-building, valorisant les collections du musée BelVUE à Bruxelles.
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Carnets de campus
Un parcours ludique connecté, conçu sur mesure pour faire découvrir un campus universitaire aux nouveaux étudiants.
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Speedrun
Une expérience ludique, rapide et modulable pour faire découvrir les services d’un campus aux étudiants.
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