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Le Fantôme et le prisonnier
Un jeu de parcours à énigmes sous la forme d’un album jeunesse à jouer en bibliothèque, pour les enfants et les familles.
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Escape game dans un musée : Enquête au musée BELvue
Un escape game conçu sur mesure autour des collections d’un grand musée bruxellois, pour accueillir jusqu’à 100 personnes simultanément.
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Carnets de campus
Un parcours ludique connecté, conçu sur mesure pour faire découvrir un campus universitaire aux nouveaux étudiants.
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Speedrun
Une expérience ludique, rapide et modulable pour faire découvrir les services d’un campus aux étudiants.
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