
Nos réalisations
La diversité est mère de sagesse.
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Le Jeu de l’énigme — Guide de conception d’escape games
Accessible tout en restant exigeant, ce guide explore le design d’expérience appliqué aux jeux immersifs.
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Le Fantôme et le prisonnier
Un jeu de parcours à énigmes sous la forme d’un album jeunesse à jouer en bibliothèque, pour les enfants et les familles.
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Les Visites de l’étrange
Explorer la question du deuil au travers d’une expérience marquante entre jeu de rôle et théâtre interactif, qui s’incarne dans l’identité de chaque lieu où elle est jouée.
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On Parle Prison
Projet transmédia de médiation scientifique autour des grands enjeux de la prison et de l’écosystème carcéral, en partenariat avec l’Observatoire des disparités dans la justice pénale.
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Le Secret des Cocofors
Un jeu de piste original dans l’univers des Cocofors de Linclusif, qui sensibilise à la représentation du handicap.
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Campus Tour
5600 étudiants. 3 campus. 10 jours de rentrée — Conception et organisation des journées d’accueil de l’Université Sorbonne Paris Nord.
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Le Livre du Vertige
Une expérience immersive à la croisée du jeu de rôle, de la murder party et de l’escape game.
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Enquête au musée BelVUE
Un grand jeu d’enquête conçu sur mesure pour une offre de team-building, valorisant les collections du musée BelVUE à Bruxelles.
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Virages : sensibiliser à la conduite responsable
Un jeu numérique pour sensibiliser à la conduite responsable, sous la forme d’histoires interactives en ligne.
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Carnets de campus
Un parcours ludique connecté, conçu sur mesure pour faire découvrir le campus de l’université Paris Nanterre aux nouveaux étudiants.



