Accessible tout en restant exigeant, ce guide explore le design d’expérience appliqué aux jeux immersifs.
Le premier guide véritablement dédié à la création de jeux d’énigmes.
Caractéristiques
Typologie
Format
Livre à dos collé, couverture souple
Auteur
Romain Pichon-Sintes
Maquette et couverture
Nombre de pages
184 p.
Prix
20€
ISNB
978-2-489005-00-4

Quatrième de couverture
Ce livre vous emmène de l’autre côté du miroir — dans le monde passionnant du design d’expérience appliqué aux jeux immersifs.
Escape games, jeux de piste, livre-jeux, expériences hybrides : vous tenez entre les mains le premier guide véritablement dédié à la conception de jeux d’énigmes.
À l’intérieur, vous trouverez :
- Une méthodologie claire, concrète et issue du terrain ;
- Des réflexions aiguisées par les sciences du jeu pour élargir votre regard sur la création ludique ;
- Des témoignages inédits et inspirants de professionnels du secteur.
Accessible tout en restant exigeant, Le jeu de l’énigme a été pensé pour les créateurs, les structures d’animation, les enseignants, les designers d’expériences et toute personne qui souhaite amener sa vision du jeu au niveau suivant.



